Hai to Gensou no Grimgar - Volume 02 - Capitolo 24.0






Mostri
Coboldi
Una razza umanoide con teste simili a cani. Un po’ più piccoli degli umani, sono alti circa 150 cm. Tuttavia, alcuni individui di grandi dimensioni possono raggiungere i 170 cm. Non sono intelligenti come gli umani, analogamente ai cani a cui assomigliano. Hanno una gerarchia ben definita e hanno costruito una società con una rigida struttura di classe. Hanno forti legami all’interno della loro razza, ma sono ostili agli estranei, preferiscono vivere nelle tane. Sono abili con le loro mani, anche se non come i nani o gli gnomi. Hanno sviluppato un livello di tecnologia metallurgica da non sottovalutare. A causa delle loro credenze occulte, tutti i coboldi portano talismani. La complessità di questi talismani aumenta in proporzione alla classe del proprietario e questi possono essere venduti per un sacco di soldi. I soldati volontari hanno dato nomi per le diverse classi, come coboldi minori o coboldi anziani, e li usano per distinguere individui diversi.
Sulle varietà Kobold
Kobold minori: compaiono al primo livello e nelle vicinanze delle miniere. Hanno corpi e attrezzature deboli.
Coboldi:
– Lavoratori inferiori: abitano il secondo piano.
– Lavoratori: abitano il terzo piano e inferiori. Sono conosciuti anche come Seguaci.
Coboldi anziani:
– Caposquadra: abitano il terzo livello e inferiori. Dirigono gli altri Coboldi, di solito dirigono i Seguaci.
* Oltre a questi, ci sono Coboldi con ruoli fissi all’interno di ogni classe.
Orchi
Una razza dalla pelle verde e, dal punto di vista umano, orribile. Hanno nasi piatti, orecchie appuntite, grandi bocche e zanne. Di costituzione leggermente più grande degli umani. Non tanto in termini di altezza, ma in termini di ingombro. Hanno la tendenza a tingere i capelli in una varietà di colori. La prima cosa che fanno coloro che desiderano distinguersi e apparire forti è tingere i capelli con colori vivaci. A loro piace anche vestirsi. La loro intelligenza non è affatto bassa e, sebbene un po’ rozzi, non sono così diversi dagli umani. Tuttavia, sono bellicosi e anche all’interno della loro stessa razza i loro conflitti sono infiniti. Questi spesso provoca spargimenti di sangue. Il loro livello di civiltà non è molto diverso da quello degli umani e indossano un’ampia varietà di articoli. A causa della differenza nelle dimensioni del corpo, è abbastanza difficile per gli esseri umani usare oggetti orcheschiz così come sono, ma non è completamente impossibile. Anche se non possono essere utilizzati così come sono, in molti casi possono essere modificati per consentirne l’utilizzo. Come con gli umani, i loro beni possono variare considerevolmente, ma il bottino che viene loro tolto spesso viene venduto per una buona quantità di denaro. Inoltre, la società degli orchi utilizza una valuta che assomiglia a bottoni fatti di cristallo e, a seconda delle loro dimensioni, questi possono vendere da 5 a 500 rame. Sin dai tempi dell’Alleanza dei Re, gli orchi sono stati visti come una razza pari ai non morti e, con il No-Life King ormai scomparso, si potrebbe dire che siano la razza più prospera della frontiera. Per gli umani sono un potente nemico, forse anche i loro nemici naturali. Gli attacchi occasionali ad Alterna sono quasi sempre effettuati dagli orchi. Alcuni orchi possono persino parlare la lingua umana.
Geografia
Città vecchia di Damuro
Damuro, a circa 4 km a nord-ovest di Alterna, un tempo era la seconda città più grande del regno di Arabakia. Era una città piuttosto grande, ma cadde sotto l’attacco dell’Impero Immortale e divenne una città di non morti. Tuttavia, nel mezzo del caos successivo alla morte del No-Life King, i goblin che venivano trattati come schiavi inscenarono una ribellione. La battaglia tra non morti e goblin su Damuro durò a lungo, e in quel periodo il Regno di Arabakia andò avanti con la costruzione di Alterna. I goblin costruirono un regno con sede a Damuro, ma non attaccarono mai Alterna. I goblin sono cauti nei confronti della forza delle armi della razza umana e sembrano aver paura di entrare in una guerra totale con loro. La sezione sud-est di Damuro, la Città Vecchia, è per metà caduta in rovina ed è ora abitata principalmente da goblin di classe inferiore. Sono obiettivi perfetti per i soldati volontari freschi con cui costruire esperienza in una vera battaglia. Tuttavia, ci sono alcuni goblin ambiziosi tra loro che stanno accumulando potere nella Città Vecchia per farsi un nome nella Città Nuova, quindi è importante non essere sbadati. Un goblin che ha degli hobgoblin che lo seguono è particolarmente pericoloso.
Circa 6 km a nord di Alterna. Presieduta dagli orchi, è un’imponente fortezza con torri al centro. Ci sono state molte volte in passato in cui le forze orchesche si sono radunate in questa fortezza per un assalto ad Alterna, ma finora sono sempre state respinte. Ha subito numerosi attacchi da parte dell’Armata di Frontiera Alterna, ma ogni volta viene riconquistata. Sarebbe un bersaglio ideale per un gruppo di soldati volontari organizzato
Miniere di Cirene
8 km a nord ovest di Alterna. Queste miniere un tempo erano gestite dal regno di Arabakia, ma ora sono occupate dai coboldi e hanno sviluppato un’ecologia unica. Le miniere sono stratificate in livelli e si dice che ce ne siano più di dieci in totale. I livelli più alti hanno i coboldi più deboli con il livello di pericolo che aumenta man mano che vai in profondità. Il primo e il secondo livello sono abitati da coboldi di classe inferiore e non sono molto pericolosi, ma dal terzo livello in giù diventa necessaria cautela. Merry una volta ha affrontato un coboldo particolarmente feroce al quinto livello con i suoi compagni, Hayashi, Michiki, Mutsumi e Ogu. Ha perso tre dei suoi compagni in quella battaglia.